動畫片

【影評】《玩具總動員4》:如果玩具有生命,他的人生價值是什麼?

【影評】《玩具總動員4》:如果玩具有生命,他的人生價值是什麼?

《玩具總動員》系列動畫電影三部曲結束後,本以為故事已到了尾聲,沒想到時隔9年《玩具總動員4》,再次將「玩具有生命」的命題延伸,而且更有深度的討論到「生存價值」與「自由意志選擇」等課題,結局更讓未來電影宇宙的故事,有了多元進展,是相當成功的一部續作。這集編劇之一安德魯史丹頓即是《瓦力》的編導,《玩具總動員》系列的故事及編劇,他都有參與;而導演喬許科雷則是《腦筋急轉彎》的編劇之一,同時也執導過續集短片《萊莉的第一次約會》,如果看過他們先前的作品,就不意外他們掌握戲劇的功力,為何《玩具總動員4》在「重逢」與「離別」的情感戲安排,這麼能觸動觀眾情緒了。
【影評】《樂高玩電影2》:你期待自己未來變成什麼樣子的人?

【影評】《樂高玩電影2》:你期待自己未來變成什麼樣子的人?

《樂高玩電影2》(The Lego Movie 2)是2014年《樂高玩電影》LEGO動畫喜劇的續集,電影故事開始即接續在首集的結局,外太空的樂高得寶入侵,而續集的劇情在真人世界再延伸出另一個親情相處的故事;而在樂高世界,則拉到外太空宇宙冒險,展現更多不同的場景,但一樣有主角艾密特面對自己改變的成長故事。與首集相較,《樂高玩電影2》的評價稍微差了一點點,在爛番茄仍維持有85%的高分新鮮(首集95%),電影保有幽默感的調性,帶給觀眾歡笑的107分鐘。
【影評】《樂高玩電影》:一切都超讚的樂高英雄世界

【影評】《樂高玩電影》:一切都超讚的樂高英雄世界

《樂高玩電影》(The Lego Movie)首集在2014年推出,運用樂高積木玩具,發展出具有創意、有趣的超級英雄劇情故事,甚至背後寓含著父子關係的情感,也有些教育孩子的省思。電影當時推出,爛番茄超過95%的新鮮好評,全球票房更達到了4.69億美元的好成績。之後還衍生出《樂高蝙蝠俠電影》、《樂高旋風忍者電影》,而首集的片尾彩蛋,也預留續集的發展空間,續集《樂高玩電影2》也在2019年2月上映,完全打造出「一切都超讚」的樂高英雄世界。
【影評】《無敵破壞王》:電玩世界反派的心聲

【影評】《無敵破壞王》:電玩世界反派的心聲

《無敵破壞王》(Wreck-It Ralph)這部電影是2012年的迪士尼動畫長片,導演是瑞奇摩爾,也是他的首部作品,而後在2016年所執導的《動物方城市》,大放異彩,獲得奧斯卡最佳動畫片獎。從《無敵破壞王》中已可看得出為何他所合作的團隊,是如此有創意的說故事。他們創造了電玩世界裡的人物,活靈活現地生活著,但這個世界也很殘酷,似乎被指派一個工作,就無法選擇,沒有自由意志的只能重複做一件事,但做久了累了,想改變可以嗎?這個打破電玩世界的成規,就是來自故事裡的破壞王雷夫。
【影評】《尖叫旅社3:怪獸假期》:這回換德古拉被「叮」上了!

【影評】《尖叫旅社3:怪獸假期》:這回換德古拉被「叮」上了!

《尖叫旅社3:怪獸假期》(Hotel Transylvania 3: Summer Vacation)做為系列電影的第三集,嚴格來說,所要傳達的故事主題,人類與異類應該要和平相處並且共存,已是前兩集都重複的觀點,除此,「zing」又再一次的使用,《尖叫旅社3》換成德古拉被「叮」上了,他遇到生命中第二個令他一見鍾情的火花。這樣看似已無太多劇情新意的故事,也已拍成了一系列的動畫電影。
【影評】《尖叫旅社2》:做「人」好?還是當「吸血鬼」好?

【影評】《尖叫旅社2》:做「人」好?還是當「吸血鬼」好?

《尖叫旅社2》(Hotel Transylvania 2)延續著首集吸血鬼公爵德古拉放手女兒梅菲絲選擇所愛,嫁給人類強尼之後的劇情發展。續集故事和首集一樣都是以派對的歡喜做開場,不過《尖叫旅社2》的劇情發展延伸,真正聚焦及情節推動的是新角色,即德古拉的超萌外孫丹尼斯,他半人半吸血鬼的混血誕生,帶來吸血鬼家族對「身分」認同的爭執與思考衝擊。
【影評】《超人特攻隊2》:打擊犯罪的超能一家

【影評】《超人特攻隊2》:打擊犯罪的超能一家

《超人特攻隊2》這集動畫電影,與首集一樣走著輕鬆有趣的路線,讓人看完笑開懷,是適合全家老少,闔家歡樂的娛樂電影。電影中,超能先生一家人,每一個角色,都有獨特的個性,尤其,這集巴小傑賣萌發威下,一定許多影迷愛死這超級小萌娃了。故事的主題一樣圍繞著平常家庭生活會遭遇到的家庭事,只是這一家人,就是有無法置身事外的正義感,在打擊犯罪外又得兼顧家庭的和諧。
【影評】《犬之島》:統治階級暗藏的政治權術

【影評】《犬之島》:統治階級暗藏的政治權術

《犬之島》(Isle of Dogs)是鬼才導演魏斯安德森,用費工的定格動畫方式,所完成的電影。拍攝定格動畫,比製作一般電影或動畫更耗人力及時間,除了要畫草稿,之後還要製作出縮小版的模型場景、人物角色木偶等(《犬之島》有近900個角色),再利用數位相機或攝影機,將製作好的模型場景及角色、道具,拍攝大量角色、道具緩慢動作的連續相片,最後再進入電腦後製。而魏斯安德森一向有自己獨特的美學觀,《犬之島》的各個模型都是用手工打造,連狗狗身上的毛,隨風飄動的畫面也很講究。