攻殼機動隊

「賽博格」與「賽博龐克」

「賽博格」與「賽博龐克」
每每只要有「賽博龐克」科幻類型的電影上映,「賽博格」與「賽博龐克」的用詞,總會被提及,到底什麼是「賽博格」?什麼又是「賽博龐克」?這兩個詞彙都是英語的音譯,也是1960年代後所創造的字詞。1960年代,科學家稱呼他們想像中的一種人類叫「Cyborg」,就是改造人、生化人,而後漸漸被使用至科幻文學的作品中,後來衍生出「賽博龐克」這類型的小說、藝術、漫畫、電玩及影視等作品。接下來愛德華將分別以「賽博格...

【影評】《攻殼機動隊1995》:生命演化的預言

【影評】《攻殼機動隊1995》:生命演化的預言
《攻殼機動隊1995》(Ghost in the Shell)是22年前日本的動畫電影,也是2017年真人版《攻殼機動隊》的翻拍依據,不過真人版的電影並未把原創的精神完整詮釋,內容偏向是草薙素子的身分推理,而《攻殼機動隊1995》的寓意很深,是科技改變未來生命演化的故事,現在來看,更像是成真的預言。

沒有片尾彩蛋的《攻殼機動隊》,不拍續集嗎?

沒有片尾彩蛋的《攻殼機動隊》,不拍續集嗎?
《攻殼機動隊》上映後,口碑並不理想,IMDB僅達6.9,連帶北美地區的票房也未如預期,愛德華看了3月31~4月2日的周末票房排行,《攻殼機動隊》在北美地區的開盤開得不太理想,僅有1900萬美元的票房,輸給了《寶貝老闆》(The Boss Baby)及上映3周的《美女與野獸》,排在第3位,幸好海外票房達 4010萬美元(占了67%),首周全球票房達5910萬美元,不能說不好,但對這部投資1.1億美元...

【影評】《攻殼機動隊》:軀體內的靈魂意志選擇

【影評】《攻殼機動隊》:軀體內的靈魂意志選擇
看《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell)真人版電影,建議先不要期待有太多哲理想像,比如「科技的寓言」、「靈魂」與「身體」的二元論辯證,甚至是「生命」的探索意涵,因為這些都是1995年動畫版電影的思考問題。2017年改編的《攻殼機動隊》只能說把這些思考的層次沾了一點邊,沒有太多深入,重點仍是在視覺影像呈現及特效上。 導演魯伯特山德斯的強項的確也在視覺影像處理上,而《攻殼機動隊》的劇情...

《攻殼機動隊》真人版電影的「少校」爭議與「黑寡婦」的新挑戰

《攻殼機動隊》真人版電影的「少校」爭議與「黑寡婦」的新挑戰
《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell)的真人版電影改編自日本漫畫家士郎正宗1989年開始連載的科幻漫畫。這個漫畫曾在1995由導演押井守製作成動畫電影,成了日本動畫電影史上的重要作品之一,而這個動畫後來也影響了不少歐美電影的創作靈感,沃卓斯基姐弟1999年執導的《駭客任務》就是受到《攻殼機動隊》的啟發。 早在2008年史蒂芬史匹柏在漫威工作室創辦人艾維阿拉德的推介,買下了拍攝《攻殼...