盜墓者羅拉

【影評】《古墓奇兵》:打造蘿拉卡芙特的傳奇誕生

【影評】《古墓奇兵》:打造蘿拉卡芙特的傳奇誕生

《古墓奇兵》(Tomb Raider)雖是重啟的電影作品,但與2001年的版本,在敘事手法上完全不同,看得出此次拿下電影版權的華納兄弟與米高梅,有意將《古墓奇兵》拍成一系列電影的企圖,這集是首部曲,將蘿拉卡芙特源起的故事,角色過往的背景說得更完整,並且在結局片尾預留未來續集,有機會發展的劇情伏筆。
《古墓奇兵》重啟,你會想了解的5件事!

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《古墓奇兵》(Tomb Raider)可說是電玩遊戲,搬上大銀幕並有好票房的成功案例之一。1996年遊戲開始發行,不到6年的時間,就快速竄紅,2001年改編成電影,當時在北美的票房成績達1.31億美元,是有史以來電玩遊戲票房最高者,這項紀錄保持了15年,直到2016年才被《魔獸:崛起》取代。這款動作冒險遊戲的主角蘿拉卡芙特更成為電玩遊戲中的傳奇角色,被喻為「最成功的遊戲女英雄」,當時人氣正旺的安潔莉娜裘莉,幾乎完全吻合這角色的特點,躍上大銀幕扮演,沒想到15年後,有另一個女星挑戰這個角色。